イベント情報

InterBEE 2026 iZotope出展情報

2026.11.09

Inter BEE 2026 11月18日〜20日 幕張メッセ Hall2 #2608 メディア・インテグレーション ブース

メディア・インテグレーションのブースでは、「次世代のライブ・サウンドとポストプロダクションの融合」をテーマに、最先端の音響・制作ソリューションを展示いたします。

また、音楽制作およびポストプロダクション・エリアでは、業界標準として欠かせないiZotopeブランドから待望の最新ラインナップをいち早くお披露目いたします。全く新しいアプローチでサウンドを磨き上げる新製品「Photon」に加え、ノイズリダクションツールの最高峰としてさらなる進化を遂げた「RX12」のデモンストレーションを実施。AIを活用した圧倒的な処理能力をお試しいただけます。

開催概要
会期:2026年11月18日(水)〜20日(金)
会場:幕張メッセ
ブース:Hall2 #2608(メディア・インテグレーション)
公式サイト:Inter BEE 2026

展示ブース情報
iZotope Photon

iZotope | Photon

iZotope Photonは、ローカルGPU上で高速かつシンプルにオーディオプロセスを自動処理するスタンドアロンアプリ兼ARAプラグインです。
ミックスを分離する”DeMix”と、補正を行う”DeNoise”という2つの用途の中に、独自にトレーニングされた12種類の最先端機械学習モデルを搭載。全てのプロセスはファイルを置いた瞬間に自動開始され、解析後はリアルタイムに処理強度の変更と試聴が可能です。
Photonは動画ファイル形式のインポート/エクスポートに対応し、オーディオ処理をプレイバックしながらポップアップウィンドウにて動画の同時再生が可能です。

iZotope RXが精密さを求めるレストレーションツールであるのに対し、Photonは時間効率に優れたドロップ&ゴーを提供する、”絵筆とペイントローラーの関係”です。
全ての処理はローカルのGPU上で動作するため、アップロードの待ち時間や上限、作業の中断はなく、機密データや外部送信不可の素材にも安心して使用できます。
PhotonはiZotopeとBoris FXによる初の共同研究成果であり、SoundApp / CrumplePopをさらに進化させたプロダクトです。両チームの専門知識を結集し、最先端技術を共有することで、より速く、より高みへと前進します。

iZotope RX 12

iZotope | RX 12

初めてのホーム・プロジェクトからオスカー受賞級のサウンド編集まで、RXはあらゆるシナリオに対応する必須ツールを満載した50種類以上のツールから構成されるエコシステムにより、あなたのミックスを救出します。
最新のRX 12ではオーディオリペアの新たな領域へと踏み出す新機能を提供し、その基準を塗り替えます。

セミナー情報

ポストプロダクション・ワークフローを革新するPhoton × RX 12

会場:MIブース(幕張メッセ内)
日時:
11月18日(水)11:00〜 講師:染谷 和孝 氏
11月19日(木)16:30〜 講師:牧瀬 能彦 氏
11月20日(金)13:30〜 講師:牧瀬 能彦 氏

iZotope初となるGPU駆動により、まるで”置くだけで、ほどける”ような高速オーディオ・プロセスを実現する新製品Photon。対象的に新機能Stems View搭載により分割したオーディオに対してより深く、独立したプロセスを可能にしたRX 12。
異なる現場からのニーズに適応しながらも、オーディオリペアの新たな領域へと踏み出す両製品を共にご紹介させていただきます。

Photonのプロセスは、ローカルGPU上でファイルをインポートした瞬間に自動開始され、解析後は処理強度変更のリアルタイム試聴が可能。あとは出力するのみ。範囲設定もなく、驚くほど早くプロセスを完結します。
RX 12では使用率No.1のDialogue IsolateやMusic Rebalanceなど既存モジュール精度向上に加えて、新機能Scene Rebalanceなど全ての分割処理がStems Viewに対応。より深く精細に、外科的なレストレーションを可能にしています。

1Dayセミナーの講師を務めるのは歴代RXの活用紹介でもお馴染み、株式会社ソナ 制作技術部の染谷 和孝氏をお迎えします。
2Day、3DayではiZotope公認のポストプロダクト・スペシャリスト牧瀬 能彦氏が登場。
今年は各日1回ずつのiZotopeセミナーとなりますので、どうぞお見逃しなく。

講師
染谷 和孝
染谷 和孝 氏(11月18日)
株式会社 ソナ 制作技術部 サウンドデザイナー/リレコーディングミキサー

1963年東京生まれ。東京工学院専門学校卒業後、(株)ビクター青山スタジオ、(株)IMAGICA、(株)イメージスタジオ109、ソニーPCL株式会社を経て、2007年に(株)ダイマジックの7.1ch対応スタジオ、2014年には(株)ビー・ブルーのDolby Atmos対応スタジオの設立に参加。2020年に株式会社ソナ制作技術部に所属を移し、サウンドデザイナー/リレコーディングミキサーとして活動中。2006年よりAES(オーディオ・エンジニアリング・ソサエティー)「Audio for Games部門」のバイスチェアーを務める。また、2019年9月よりAES日本支部 広報理事を担当。

これまでの主な作品はこちら

牧瀬 能彦
牧瀬 能彦 氏(11月19日・20日)
音響効果/選曲/MAミキサー

1994年株式会社アックス(元サウンズアート)に入社し、音響効果としてのキャリアをスタートさせる。その後、テレビドラマをメインに多くの作品に携わる。代表作品にTBSドラマ「渡る世間は鬼ばかり」があり、400本以上の「渡る世間は鬼ばかり」を担当、その他多くの橋田壽賀子ドラマを「音」で支えている。現在はフリーランスとして活躍し、テレビドラマ以外にも情報番組やニュースなどの生放送業務や、イベント・舞台などの音響効果業務など活躍の場は多岐にわたる。

元記事:InterBEE 2026(メディア・インテグレーション)